Perpustakaan Universitas Advent Indonesia

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesia Bahasa Jepang Melayu Persia Russian Thai Turkish Urdu

Search by:

All Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of MEMBUAT BERMACAM GAME ANDROID DENGAN ADOBE ANIMATE

Text

MEMBUAT BERMACAM GAME ANDROID DENGAN ADOBE ANIMATE

Wandah Wibawanto - Personal Name;

Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game edukatif. Keunggulan utama game Android yang bersifat edukatif adalah pada tingkat interaktivitasnya yang mampu membuka berbagai peluang interaksi antara pemain dan game, sehingga pemain dapat menerima konten yang ada dengan perasaan senang. Namun demikian untuk membentuk game edukatif yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang penguasaan materi edukatif, desain dan teknik pemrograman, tiga hal pokok yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar pemula yang ingin membuat game.
Minimnya literatur yang membahas baik secara teori maupun secara praktik tentang proses desain sekaligus proses pemrograman game edukatif mengakibatkan kurang berkembangnya game edukatif yang berkualitas, yang pada akhirnya game edukatif hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensional seperti buku, ke layar komputer. Akibatnya pemain menjadi cepat bosan, merasa belajar secara konvensional, dan pada akhirnya tujuan edukasi game tersebut tidak tercapai.
Sebagai respon dari permasalahan tersebut, melalui bukuMembuat Bermacam Game Android dengan Adobe Animateini penulis berusaha untuk membahas tentang proses desain, prinsip desain game edukatif sampai dengan proses pemrograman untuk membangun sebuah game hingga mempublishnya menjadi game Android. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah


Ketersediaan
79089005.118 WIB M CDLibrary Lantai 2Tersedia
Informasi Detil
Judul Seri
-
No. Panggil
005.118 WIB M CD
Penerbit
Yogyakarta 55281 : Andi., 2018
Deskripsi Fisik
256 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-29-7144-6
Klasifikasi
79089
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

You must be logged in to post a comment

Login Pustakawan
Fakultas
Fakultas Filsafat
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Fakultas Ekonomi
Fakultas Ilmu Keperawatan
Fakultas Matematika & Ilmu Pengetahuan Alam
Fakultas Teknologi Informasi

Pascasarjana
Program Magister Filsafat
Program Magister Manajemen

Akses Cepat

Penerimaan Mahasiswa Baru
Agenda Universitas
Modul Mahasiswa
Modul Dosen
Modul Orang Tua
UNAI Alumni
UNAI News
UNAI Journal
UNAI Library
Peta Kampus

a Seventh-day Adventist institution of higher education

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

UNIVERSITAS ADVENT INDONESIA

Jl. Kolonel Masturi No.288, Kabupaten Bandung Barat, Jawa Barat, Indonesia 40559

© 2025 — Universitas Advent Indonesia

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer science, information & general works
  • Philosophy & psychology
  • Religion
  • Social sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied sciences
  • Arts & recreation
  • Literature
  • History & geography
Advanced Search